🚀 Precio de lanzamiento

Este fin de semana tu hijo apaga la pantalla y arma su primer robot con sus propias manos.

120 proyectos paso a paso con cartón y cosas que ya tienes en casa. Primero lo arma, después entiende cómo funciona y al final inventa su propia versión.

El Taller de Inventores en PDF: libro, tablet y celular
📲 100% digital (PDF) 📩 Llega al instante 💻 Celular, tablet o PC 🖨️ Imprimes solo lo que usas
Quiero los 120 proyectos →

Acceso inmediato · Garantía de 30 días

👀 Así es por dentro

Cada proyecto, explicado para que lo arme sin frustrarse

Foto del proyecto terminado, lista de materiales, pasos numerados con fotos de los pasos clave y la explicación de por qué funciona.

Portada del proyecto: foto grande y ficha
Portada del proyecto: foto grande y ficha
Materiales y paso a paso con fotos
Materiales y paso a paso con fotos
Cómo funciona, si algo no funciona y reto
Cómo funciona, si algo no funciona y reto
Grúa hidráulica con jeringas
Grúa hidráulica con jeringas
Pinball de cartón
Pinball de cartón
Mapa de los 120 proyectos
Mapa de los 120 proyectos
Bono: 10 inventos de Navidad
Bono: 10 inventos de Navidad
Bono: insignias para recortar
Bono: insignias para recortar
🔨

1. Lo arma

Materiales que ya tienes y pasos numerados con fotos. Los pasos que necesitan a un grande vienen marcados.

💡

2. Lo entiende

Una explicación corta y clara: palancas, poleas, agua que empuja, energía que se guarda en una liga.

🚀

3. Lo inventa

Un reto final para cambiar algo y crear su propia versión. Cuando lo logra, gana su insignia.

Eliges por edad, tiempo y ayuda del adulto

Cada proyecto te dice para qué edad es, cuánto tarda, qué tan difícil es y si algún paso necesita a un grande.

👦 5–7 años🧒 8–10 años🧑 11–13 años
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📩 Entrega inmediata por correo · 100% digital · Acceso de por vida

😩 ¿Te suena conocido?

La pantalla siempre gana… porque no hay nada más entretenido a mano

No se trata de prohibir la pantalla. Se trata de darle algo mejor.

Un niño que construye algo que se mueve, que lanza o que levanta peso, se olvida del celular. Y además lo hizo él.

✨ Por qué no lo sueltan

No son manualidades para colgar. Son inventos que funcionan.

⚡

Ven el resultado enseguida

La catapulta lanza, la grúa levanta, el auto avanza solo. Esa recompensa inmediata es la que los engancha.

🏅

Misiones e insignias

Cada proyecto termina con una misión. Al cumplirla gana su insignia y quiere ir por la siguiente.

📦

Con lo que hay en casa

Cartón, palitos, tapas, ligas y pajillas. No hay que salir a comprar un kit para empezar hoy mismo.

🔧

Si algo falla, sabe qué hacer

Cada proyecto trae una sección "Si algo no funciona" con las soluciones a los problemas más comunes.

🤖 120 proyectos · 6 categorías

Todo lo que va a construir

Los 120 proyectos están completos dentro del libro. No los sumamos con bonos para inflar el número.

Abuelo y nieto armando una mano robótica de cartón

Robots y autómatas 20

Mano robótica, brazo con pinza, pájaro que aletea, engranajes que giran.

Papá e hija probando un auto de liga

Vehículos 20

Autos de liga y de globo, barcos de paletas, aerodeslizador, rover lunar.

Mamá e hijo moviendo una grúa hidráulica

Grúas y poleas 20

Grúa y excavadora hidráulicas con jeringas, ascensor, puente levadizo.

Hermanos jugando con una catapulta de palitos

Lanzadores 20

Catapultas, trebuchet, cohetes de papel, cañón de aire que derriba vasos.

Abuela y nieta jugando con un pinball de cartón

Juegos y juguetes 20

Pinball, máquina de garra, futbolín, laberinto de canicas, yoyó.

Papá e hijos con un cohete de globo

Aire, agua y ciencia 20

Molino que levanta peso, rueda de agua, tornado en botella, teléfono de vasos.

Lo que entrena sin darse cuenta

🧠LógicaPensar en orden y resolver
✋Motricidad finaCortar, doblar, encajar
⏳PacienciaProbar, fallar y ajustar
💡CreatividadInventar su propia versión
🔬Ciencia realPalancas, poleas, energía
💪Confianza"Esto lo hice yo"
🎁 Incluido en tu compra

Y para que lo use desde el primer día, te llevas 6 bonos

Bono 1: Insignias y diplomas
BONO #1

Insignias y diplomas para los 120 proyectos

120 insignias para recortar con la foto de cada proyecto, una tabla de progreso y 7 diplomas, uno por categoría y el de Gran Inventor.

INCLUIDO
Bono 2: Plantillas para imprimir
BONO #2

Plantillas para imprimir y recortar

Ruedas, engranajes, hélices, bumerán, ruleta, zoótropo y más, en tamaño real. Los proyectos quedan más prolijos y salen a la primera.

INCLUIDO
Bono 3: Plan de 30 días sin pantallas
BONO #3

Plan de vacaciones: 30 días sin pantallas

Un proyecto por día, ordenado de fácil a difícil, con la lista de materiales de cada semana. Sabes qué hacer cada día sin pensarlo.

INCLUIDO
Bono 4: 10 inventos de Navidad
BONO #4

10 inventos de Navidad que se mueven

Adornos y juguetes navideños con mecanismos de verdad, para armar en familia en diciembre.

INCLUIDO
Bono 5: Guía para la feria de ciencias
BONO #5

Guía para la feria de ciencias

5 proyectos convertidos en experimentos, con tablas de datos, cómo armar el cartel y un guion para presentarlo en 2 minutos.

INCLUIDO
Bono 6: Guía para padres
BONO #6 · ESPECIAL PARA PAPÁS Y MAMÁS

Menos pantalla, sin peleas

Una guía práctica para cambiar el celular por tiempo de crear: el método de las 3 R, frases que invitan en vez de pelear, cómo hacer el momento de apagar, el rincón del inventor y un acuerdo familiar para imprimir.

INCLUIDO
📦 Todo lo que recibes

Taller de Inventores completo

Un solo pago. Sin suscripciones ni cobros escondidos.

El libro Taller de Inventores y sus 6 bonos
  • 🤖 120 proyectos paso a paso en 6 categoríasIncluido
  • 🔧 Sección "Si algo no funciona" en cada proyectoIncluido
  • 📲 Acceso de por vida desde cualquier dispositivoIncluido
  • Insignias y diplomasGratis
  • Plantillas para imprimirGratis
  • Plan de vacaciones: 30 días sin pantallasGratis
  • 10 inventos de NavidadGratis
  • Guía para la feria de cienciasGratis
  • Guía para padres: menos pantalla, sin peleasGratis
  • 🛡️ Garantía de 30 díasIncluida

Valor de referencia: US$ 49

US$12.50

Precio de lanzamiento · pago único

Al pagar verás el equivalente en tu moneda local.

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🔒 Pago seguro · Tarjeta y medios de pago de tu país · Acceso inmediato

📩 Sin envío, sin espera

Cómo lo recibes

Pagas en un minuto

Con tarjeta o con los medios de pago de tu país, en una página segura.

Te llega al correo

En minutos recibes el acceso. Si no lo ves, revisa spam o promociones.

Lo abres o lo imprimes

En el celular, la tablet o el computador. Imprimes solo las páginas del proyecto que van a hacer.

🏆 Por qué es distinto

Lo que no vas a encontrar en otros packs

✓

120 proyectos dentro del libro

Los 120 están completos en el libro principal. Los bonos son extra, no relleno para sumar.

✓

Materiales de casa de verdad

Nada de motores, pilas ni kits. Si un proyecto pide algo poco común, como jeringas sin aguja, te lo avisamos desde la lista.

✓

Ayuda cuando algo no sale

Cada proyecto trae las soluciones a los problemas típicos. Así no se frustra ni lo abandona.

✓

Insignias y diplomas incluidos

Lo que en otros lados se cobra aparte, aquí viene en tu compra.

👨‍👩‍👧 Para hacer juntos

Tardes en familia, construyendo juntos

Con papá, con mamá, con los abuelos o entre hermanos: menos tiempo frente a la pantalla y más tiempo creando algo juntos.

Familia rodeada de inventos de cartón Abuelo enseñando a usar las jeringas Niña celebrando que su auto avanzó Papá e hijo con la máquina de garra Mamá e hija recortando cartón Niño mostrando su robot terminado
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Pago único de US$ 12.50 · Acceso inmediato

30días

Garantía de 30 días, sin vueltas

Pruébalo con tus hijos durante un mes. Si sientes que no era para ustedes, nos escribes y te devolvemos el 100% de tu dinero. Sin preguntas.

❓ Preguntas frecuentes

Lo importante, sin vueltas

¿Es un libro físico? ¿Me llega algo a la casa?

No. Es un producto 100% digital en PDF. No hay envío ni espera: lo recibes al instante en tu correo, lo abres en el celular, la tablet o el computador, y puedes imprimir las páginas que quieras para uso familiar.

¿Para qué edades sirve?

Para niños y niñas de 5 a 13 años. Hay 43 proyectos pensados para 5 a 7 años, 40 para 8 a 10 y 37 para 11 a 13. Cada uno indica la edad, el tiempo, el nivel y si necesita ayuda de un adulto.

¿Qué materiales necesito?

Cosas que ya hay en casa: cartón, palitos de helado y de brocheta, tapas de botella, ligas, pajillas, hilo, cinta y pegamento. Algunos proyectos usan jeringas sin aguja, que se consiguen en cualquier farmacia, y siempre lo avisamos en la lista de materiales.

¿Necesito experiencia o saber de ciencia?

No. Los proyectos empiezan desde cero y explican todo con palabras simples. Puedes empezar por los más fáciles y avanzar a su ritmo.

¿Qué pasa si un proyecto no le sale?

Cada proyecto trae una sección "Si algo no funciona" con las soluciones a los problemas más comunes, por ejemplo qué hacer si la grúa sube a saltos o si el auto va en curva.

¿Tengo que imprimir todo?

No. Puedes seguir los proyectos desde la pantalla e imprimir solo las plantillas, las insignias o el diploma cuando los necesites.

¿Cuándo recibo el acceso?

Apenas se confirma el pago, te llega al correo. Si en unos minutos no lo ves, revisa spam o promociones, o escríbenos y te lo reenviamos.

¿Por qué no buscar proyectos gratis en internet?

Porque aquí tienes 120 proyectos ordenados por edad y dificultad, con los materiales, los pasos, la explicación y las soluciones en un solo lugar. Sin perder la tarde buscando tutoriales sueltos que a veces no funcionan.

¿Y si no me gusta?

Tienes 30 días de garantía. Si no te convence, nos escribes y te devolvemos el 100% de tu dinero.

🚀 Precio de lanzamiento

No le des otra pantalla. Dale algo que pueda construir.

120 proyectos, 6 bonos y 30 días de garantía. Hoy mismo puede armar su primer invento.

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